Python 模块和包

模块(Module)的概念

在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护。

为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module)。

模块的好处

最大的好处是大大提高了代码的可维护性。

其次,编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用。我们在编写程序的时候,也经常引用其他模块,包括Python内置的模块和来自第三方的模块。

模块的种类

  • python标准库
  • 第三方模块
  • 应用程序自定义模块

注意:

  1. 使用模块还可以避免函数名和变量名冲突。相同名字的函数和变量完全可以分别存在不同的模块中,因此,我们自己在编写模块时,不必考虑名字会与其他模块冲突。
  2. 但是也要注意,尽量不要与内置函数名字冲突。

模块导入方法

import 语句

import module1[, module2[,... moduleN]

当我们使用import语句的时候,Python解释器是怎样找到对应的文件的呢?答案就是解释器有自己的搜索路径,存在sys.path里。  

['', '/usr/lib/python3.4', '/usr/lib/python3.4/plat-x86_64-linux-gnu',
'/usr/lib/python3.4/lib-dynload', '/usr/local/lib/python3.4/dist-packages', '/usr/lib/python3/dist-packages']  

因此若像我一样在当前目录下存在与要引入模块同名的文件,就会把要引入的模块屏蔽掉。

from…import 语句

from modname import name1[, name2[, ... nameN]]

这个声明不会把整个modulename模块导入到当前的命名空间中,只会将它里面的name1或name2单个引入到执行这个声明的模块的全局符号表。

From … import * 语句

from modname import *

这提供了一个简单的方法来导入一个模块中的所有项目。然而这种声明不该被过多地使用。大多数情况, Python程序员不使用这种方法,因为引入的其它来源的命名,很可能覆盖了已有的定义。

运行本质 

import test
from test import add  

无论1还是2,首先通过sys.path找到test.py,然后执行test脚本(全部执行);
区别是:

  • 1会将test这个变量名加载到名字空间
    • 2只会将add这个变量名加载到名字空间  

包(Package)

如果不同的人编写的模块名相同怎么办?为了避免模块名冲突,Python又引入了按目录来组织模块的方法,称为包(Package)。

举个例子,一个abc.py的文件就是一个名字叫abc的模块,一个xyz.py的文件就是一个名字叫xyz的模块。

现在,假设我们的abcxyz这两个模块名字与其他模块冲突了,于是我们可以通过包来组织模块,避免冲突。方法是选择一个顶层包名:

引入了包以后,只要顶层的包名不与别人冲突,那所有模块都不会与别人冲突。现在,view.py模块的名字就变成了hello_django.app01.views,类似的,manage.py的模块名则是hello_django.manage

请注意,每一个包目录下面都会有一个__init__.py的文件,这个文件是必须存在的,否则,Python就把这个目录当成普通目录(文件夹),而不是一个包。__init__.py可以是空文件,也可以有Python代码,因为__init__.py本身就是一个模块,而它的模块名就是对应包的名字。

调用包就是执行包下的__init__.py文件

注意点(important)

第一点

手动将程序执行的路径加入sys.path

import sys,os
BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
sys.path.append(BASE_DIR)
import hello
hello.hello1()

第二点

if __name__=='__main__':
print('ok')

“Make a .py both importable and executable”

如果我们是直接执行某个.py文件的时候,该文件中那么__name__ == '__main__'True,但是我们如果从另外一个.py文件通过import导入该文件的时候,这时__name__的值就是我们这个py文件的名字而不是__main__

这个功能还有一个用处:调试代码的时候,在if __name__ == '__main__'中加入一些我们的调试代码,我们可以让外部模块调用的时候不执行我们的调试代码,但是如果我们想排查问题的时候,直接执行该模块文件,调试代码能够正常运行!

第三点

/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web/module/cal.py

def add(x,y):
return x+y

/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web/module/main.py

import cal      #from module import cal

def main():

cal.add(1,2)

/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web/bin.py

from module import main

main.main()
  1. from module import main 改成 from . import main同样可以,这是因为bin.py是我们的执行脚本,sys.path里有bin.py的当前环境。即/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web这层路径,无论import what , 解释器都会按这个路径找。
    所以当执行到main.py时,import cal会找不到,因为sys.path里没有/Users/yuanhao/Desktop/whaterver/project/web/module这个路径,而from module/. import cal 时,解释器就可以找到了。

time模块

三种时间表示

在Python中,通常有这几种方式来表示时间:

  • A时间戳(timestamp) : 通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按秒计算的偏移量。我们运行“type(time.time())”,返回的是float类型。
  • B格式化的时间字符串
  • C元组(struct_time):struct_time元组共有9个元素共九个元素:(年,月,日,时,分,秒,一年中第几周,一年中第几天,夏令时)
import time

a1 = time.time()
a2 = time.localtime()
a3 = time.gmtime()
a4 = time.mktime(a2)
a5 = time.asctime(a2)
a6 = time.ctime(a1)
a7 = time.strftime('%Y-%m-%d %X', a2)
a8 = time.strptime(a7, '%Y-%m-%d %X')
for i in [a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8]:
print(i)

三种时间的关系

graph LR;
time>time]==>A
A--ctime-->B
A(时间戳)==localtime==>C(时间元组)
C(时间元组)==strftime==>B
B(时间字符串)-.strptime.->C(时间元组)
C(时间元组)-.mktime.->A


random模块

方法 说明
random.random() 用于生成一个0到1的随机浮点数:0<= n < 1.0
random.uniform(a,b) 用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a
random.randint(a, b) 用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b
random.randrange([start], stop[, step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数
random.choice(sequence) 从序列中获取一个随机元素
random.shuffle(x[, random]) 用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列
random.sample(sequence, k) 从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。注意:sample函数不会修改原有序列。

验证码

import random

def v_code():

code = ''
for i in range(5):

num=random.randint(0,9)
alf=chr(random.randint(65,90))
add=random.choice([num,alf])
code += str(add)
return code

print(v_code())

os模块

os模块是与操作系统交互的接口

常用方法

方法 说明
目录 os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径
os.chdir("dirname") 改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd
os.curdir 返回当前目录
os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名
os.makedirs('dirname1/dirname2') 可生成多层递归目录
os.removedirs('dirname1') 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推
os.mkdir('dirname') 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname
os.rmdir('dirname') 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname
os.listdir('dirname') 列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印
os.remove() 删除文件
os.rename("oldname","newname") 重命名文件/目录
os.stat('path/filename') 获取文件/目录信息
符号 os.sep 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为”\“,Linux下为”/“
os.linesep 输出当前平台使用的行终止符,win下为”\t\n”,Linux下为”\n”
os.pathsep 输出用于分割文件路径的字符串
os.name 输出字符串指示当前使用平台。win->’nt’; Linux->’posix’
执行系统命令 os.system("bash command") 运行shell命令,直接显示
os.environ 获取系统环境变量
路径 os.path.abspath(path) 返回path规范化的绝对路径
os.path.split(path) 将path分割成目录和文件名二元组返回
os.path.dirname(path) 返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素
os.path.basename(path) 返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素
os.path.exists(path) 如果path存在,返回True;如果path不存在,返回False
os.path.isabs(path) 如果path是绝对路径,返回True
os.path.isfile(path) 如果path是一个存在的文件,返回True;否则返回False
os.path.isdir(path) 如果path是一个存在的目录,则返回True;否则返回False
os.path.join(path1[, path2[, ...]]) 将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略
os.path.getatime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间
os.path.getmtime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间

sys模块

方法 说明
sys.argv 命令行参数
sys.exit(n) 退出程序
sys.version 获取Python解释程序的版本信息
sys.maxint 最大的整型
sys.path 返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值
sys.platform 返回操作系统平台名称

进度条

import sys, time

for i in range(10):
sys.stdout.write('#')
time.sleep(1)
sys.stdout.flush()

缓冲区的刷新方式:

  1. flush()刷新缓存区
  2. 缓冲区满时,自动刷新
  3. 文件关闭或者是程序结束自动刷新。

当我们打印一些字符时,并不是调用print函数后就立即打印的。一般会先将字符送到缓冲区,然后再打印。这就存在一个问题,如果你想等时间间隔的打印一些字符,但由于缓冲区没满,不会打印。就需要采取一些手段。如每次打印后强行刷新缓冲区sys.stdout.flush()

json模块

重点掌握

如果我们要在不同的编程语言之间传递对象,就必须把对象序列化为标准格式,比如XML,但更好的方法是序列化为JSON,因为JSON表示出来就是一个字符串,可以被所有语言读取,也可以方便地存储到磁盘或者通过网络传输。JSON不仅是标准格式,并且比XML更快,而且可以直接在Web页面中读取,非常方便。

JSON表示的对象就是标准的JavaScript语言的对象,JSON和Python内置的数据类型对应如下:

json类型 python类型
{} dict
[] list
string str
123.45 int/float
true/false True/Flase
null None
import json

a = {
'name': 'booboo',
'goods': ['机票', '酒店']
}

a_json = json.dumps(a, indent=2, ensure_ascii=False)

b_json = """
{
"name": "booboo",
"goods": [
"机票",
"酒店"
]
}
"""

b_dict = json.loads(b_json)

print(type(a_json), a_json)
print(type(b_dict), b_json)

常用:

  1. json.dumps(a, indent=2, ensure_ascii=False)显示中文
  2. 与数据库交互时,时间和浮点数需要特殊处理:
import json
import datetime
import decimal

class CJsonEncoder(json.JSONEncoder):
def default(self, obj):
if isinstance(obj, datetime.datetime):
return obj.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
if isinstance(obj, decimal.Decimal):
return str(obj)
else:
return json.JSONEncoder.default(self, obj)

result = "从数据库中查询的结果集"
print(json.dumps(result, cls=CJsonEncoder, ensure_ascii=False, indent=2))

pickle模块

从来没有用过

Pickle的问题和所有其他编程语言特有的序列化问题一样,就是它只能用于Python,并且可能不同版本的Python彼此都不兼容,因此,只能用Pickle保存那些不重要的数据,不能成功地反序列化也没关系。

import pickle
dic = {'name': 'booboo', 'age': 10, 'sex': 'female'}
j = pickle.dumps(dic)

shelve模块

  • shelve模块比pickle模块简单,只有一个open函数,返回类似字典的对象,可读可写;
  • key必须为字符串,而值可以是python所支持的数据类型。
import shelve

f = shelve.open(r'shelve.db')
f['name'] = 'booboo'
f['age'] = 10
f.close()

s = shelve.open('shelve.db', flag='w', writeback=True)
s['home'] = 'shanghai'
s.close()

writeback:默认为False。当设置为True以后,shelf将会将所有从DB中读取的对象存放到一个内存缓存。当我们close()打开的shelf的时候,缓存中所有的对象会被重新写入DB。
writeback方式有优点也有缺点。

优点是减少了我们出错的概率,并且让对象的持久化对用户更加的透明了;但这种方式并不是所有的情况下都需要,首先,使用writeback以后,shelf在open()的时候会增加额外的内存消耗,并且当DB在close()的时候会将缓存中的每一个对象都写入到DB,这也会带来额外的等待时间。因为shelve没有办法知道缓存中哪些对象修改了,哪些对象没有修改,因此所有的对象都会被写入。

帮助

xml模块

xml是实现不同语言或程序之间进行数据交换的协议,跟json差不多,但json使用起来更简单,不过,古时候,在json还没诞生的黑暗年代,大家只能选择用xml呀,至今很多传统公司如金融行业的很多系统的接口还主要是xml。

xml的格式如下,就是通过<>节点来区别数据结构的:

<?xml version="1.0"?>
<data>
<country name="Liechtenstein">
<rank updated="yes">2</rank>
<year>2008</year>
<gdppc>141100</gdppc>
<neighbor name="Austria" direction="E"/>
<neighbor name="Switzerland" direction="W"/>
</country>
<country name="Singapore">
<rank updated="yes">5</rank>
<year>2011</year>
<gdppc>59900</gdppc>
<neighbor name="Malaysia" direction="N"/>
</country>
<country name="Panama">
<rank updated="yes">69</rank>
<year>2011</year>
<gdppc>13600</gdppc>
<neighbor name="Costa Rica" direction="W"/>
<neighbor name="Colombia" direction="E"/>
</country>
</data>

xml协议在各个语言里的都 是支持的,在python中可以用以下模块操作xml:

import xml.etree.ElementTree as ET

tree = ET.parse("xmltest.xml")
root = tree.getroot()
print(root.tag)

"""
遍历xml文档
"""
for child in root:
print(child.tag, child.attrib)
for i in child:
print(i.tag,i.text)

"""
只遍历year 节点
"""
for node in root.iter('year'):
print(node.tag,node.text)


import xml.etree.ElementTree as ET

tree = ET.parse("xmltest.xml")
root = tree.getroot()

"""修改"""
for node in root.iter('year'):
new_year = int(node.text) + 1
node.text = str(new_year)
node.set("updated","yes")

tree.write("xmltest.xml")


"""删除node"""
for country in root.findall('country'):
rank = int(country.find('rank').text)
if rank > 50:
root.remove(country)

tree.write('output.xml')

自己创建xml文档:

import xml.etree.ElementTree as ET


new_xml = ET.Element("namelist")
name = ET.SubElement(new_xml,"name",attrib={"enrolled":"yes"})
age = ET.SubElement(name,"age",attrib={"checked":"no"})
sex = ET.SubElement(name,"sex")
sex.text = '33'
name2 = ET.SubElement(new_xml,"name",attrib={"enrolled":"no"})
age = ET.SubElement(name2,"age")
age.text = '19'

et = ET.ElementTree(new_xml)
et.write("test.xml", encoding="utf-8",xml_declaration=True)

ET.dump(new_xml)

configpaser模块

一般软件的常见文档格式如下:

[DEFAULT]
ServerAliveInterval = 45
Compression = yes
CompressionLevel = 9
ForwardX11 = yes

[bitbucket.org]
User = hg

[topsecret.server.com]
Port = 50022
ForwardX11 = no

如果想用python生成一个这样的文档怎么做呢?

import configparser

config = configparser.ConfigParser()
config["DEFAULT"] = {'ServerAliveInterval': '45',
'Compression': 'yes',
'CompressionLevel': '9'}

config['bitbucket.org'] = {}
config['bitbucket.org']['User'] = 'hg'
config['topsecret.server.com'] = {}
topsecret = config['topsecret.server.com']
topsecret['Host Port'] = '50022' # mutates the parser
topsecret['ForwardX11'] = 'no' # same here
config['DEFAULT']['ForwardX11'] = 'yes'<br>
with open('example.ini', 'w') as configfile:
config.write(configfile)

yaml模块

重点掌握

自研小工具时可以将配置文件的格式设置为yaml, 例如:

version: 1
ak:
AccessKeyId:
AccessKeySecret:

action:
global_enable: True
create_contact:
is_enable: True
params:
[
{
"Channels.Mail": "abc@xxx.com",
"Channels.SMS": 15000137000,
"Describe": "abc",
"ContactName": "abc"
}
]

读取配置文件时:

import yaml
config_file = 'config.yaml'
with open(config_file, 'r') as f:
config = yaml.safe_load(f.read())
print(type(config))
print(json.dumps(config, indent=2))

帮助文档

hashlib模块

用于加密相关的操作,3.x里代替了md5模块和sha模块,主要提供 SHA1, SHA224, SHA256, SHA384, SHA512 ,MD5 算法。

import hashlib

m = hashlib.md5()

m.update('hello'.encode('utf8'))
print(m.hexdigest())

m.update('alvin'.encode('utf8'))

print(m.hexdigest())

m2 = hashlib.md5()
m2.update('hello word'.encode('utf8'))
print(m2.hexdigest())

m3 = hashlib.sha256()
print(m3.hexdigest())

以上加密算法虽然依然非常厉害,但时候存在缺陷,即:通过撞库可以反解。所以,有必要对加密算法中添加自定义key再来做加密。

import hashlib

a = hashlib.sha256('hello'.encode('utf8'))
a.update('booboo'.encode('utf8'))
print(a.hexdigest())

python 还有一个 hmac 模块,它内部对我们创建 key 和 内容 再进行处理然后再加密:

import hmac

h = hmac.new('booboo'.encode('utf8'))
h.update('hello'.encode('utf8'))
print(h.hexdigest())

subprocess模块

重点掌握

当我们需要调用系统的命令的时候,最先考虑的os模块。用os.system()和os.popen()来进行操作。但是这两个命令过于简单,不能完成一些复杂的操作,如给运行的命令提供输入或者读取命令的输出,判断该命令的运行状态,管理多个命令的并行等等。这时subprocess中的Popen命令就能有效的完成我们需要的操作。

subprocess模块允许一个进程创建一个新的子进程,通过管道连接到子进程的stdin/stdout/stderr,获取子进程的返回值等操作。

python基础中已重点介绍,此处省略

logging模块

重点掌握

灵活配置日志级别,日志格式,输出位置

version: 1
disable_existing_loggers: False
formatters:
simple:
format: "%(asctime)s\nFile %(filename)s, [%(levelname)s] [lines: %(lineno)s] %(message)s"

handlers:
console:
class: logging.StreamHandler
level: INFO
formatter: simple
stream: ext://sys.stdout

debug_file_handler:
class: logging.handlers.RotatingFileHandler
level: DEBUG
formatter: simple
filename: ./logs/info.log
maxBytes: 10485760
backupCount: 20
encoding: utf8

warning_file_handler:
class: logging.handlers.RotatingFileHandler
level: WARNING
formatter: simple
filename: ./logs/warning.log
maxBytes: 10485760
backupCount: 20
encoding: utf8

loggers:
simpleExample:
level: WARNING
handlers: [warning_file_handler]
propagate: no

root:
level: DEBUG
handlers: [console, debug_file_handler, warning_file_handler]

re模块

re是一个用来处理正则表达式的库

方法 说明
compile 将一个正则表达式“编译”。编译后的正则表达式对象比直接运行拥有更快的速度。
search 在一系列文字中搜索。
match 在一系列文字中匹配。
split 利用正则将文字分裂为多个部分。
findall 找到所有符合正则的子字符串。
sub 对文本进行替换。

帮助文档

re参考案例

argparse模块

帮助文档

需要开发一些小工具时的必要第三方包!

UUID模块

帮助文档

  • Python官方Doc:《20.15. uuid — UUID objects according to RFC 4122》
  • UUID的算法介绍:《A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace》

概述

UUID是128位的全局唯一标识符,通常由32字节的字符串表示。它可以保证时间和空间的唯一性,它通过MAC地址、时间戳、命名空间、随机数、伪随机数来保证生成ID的唯一性。

算法

UUID主要有五个算法,也就是五种方法来实现:

uuid1()——基于时间戳

由MAC地址、当前时间戳、随机数生成。可以保证全球范围内的唯一性,但MAC的使用同时带来安全性问题,局域网中可以使用IP来代替MAC。

uuid2()——基于分布式计算环境DCE(Python中没有这个函数)

算法与uuid1相同,不同的是把时间戳的前4位置换为POSIX的UID。实际中很少用到该方法。

uuid3()——基于名字的MD5散列值

通过计算名字和命名空间的MD5散列值得到,保证了同一命名空间中不同名字的唯一性,和不同命名空间的唯一性,但同一命名空间的同一名字生成相同的uuid。

uuid4()——基于随机数

由伪随机数得到,有一定的重复概率,该概率可以计算出来。

uuid5()——基于名字的SHA-1散列值

算法与uuid3相同,不同的是使用 Secure Hash Algorithm 1 算法

使用建议

  • Python中没有基于DCE的,所以uuid2可以忽略;
  • uuid4存在概率性重复,由无映射性,最好不用;
  • 若在Global的分布式计算环境下,最好用uuid1;
  • 若有名字的唯一性要求,最好用uuid3或uuid5。

参考

参考文章

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